Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Unsplash!
đổi thưởng B52 ClubTắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. 09-10 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Trò Chơi Tư Duy
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.game quyền năng nhất Xóc đĩa html5 mạng game