Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. 09-12 Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài. Kênh Game Rảnh
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết. Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. K, Q, J khác chất không thành sảnh. Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau. Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua. Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi. Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.game candy match 3 game hai người nấu ăn game có lá chắn