• Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
  • Lớp Học Câu Đố Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
  • Thế Giới Câu Đố Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
  • Kênh Game Rảnh Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
  • Miền Trò Chơi Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
  • Cổng Giải Trí Xanh

    Rừng Câu Đố
    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
    Ngăn Kéo Trò Chơi

    atcpp
            Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
    Góc Chơi Cuối Tuần

    Kênh Game Rảnh
    Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
    Lớp Học Câu Đố

    Thư Viện Game Mini
            Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
    Phố Trò Chơi

    Túi Game Nhỏ
    Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
    Thư Viện Game Mini

    Vui Cùng Trò Chơi
    Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
    Chơi Vui Mỗi Tối

    Trò Chơi Tư Duy
    Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
    Xưởng Game Mini

    Cổng Game Gia Đình
    Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
    Lớp Học Câu Đố

    Lớp Học Câu Đố
    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
    Trạm Dừng Giải Trí

    Túi Game Nhỏ
    Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
    Bầu Trời Game

    Phố Trò Chơi
    Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

    atcpp

    Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. 09-12 Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Miền Trò Chơi

    Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

    Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.

    Liêng iWin

    Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

    Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.

    game nhẹ cho điện thoại yếu

    Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.

    Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

    Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.tin hé lộ game thủ thuật Phỏm game PvE Trung Hoa

    game bài rút quân bài cuối  ·  mẹo ZingPlay