- Hỗ trợ
- Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
atcpp atcpp09-11

Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm. 09-11 Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Suối Nguồn Giải Trí
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay. Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn. Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.Tiến Lên ngoại tuyến game giáo dục Đông Nam Á mô hình game