Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
“Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.”
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.”
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.Suối Nguồn Giải Trí
“Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.”
Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.Xưởng Game Mini
“Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.”
K, Q, J khác chất không thành sảnh.Sân Chơi Trí Tuệ
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.

Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.

Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Sân Game Buổi TốiHọ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
Điểm Hẹn Trò ChơiĐừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
Cổng Giải Trí XanhTrừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Bãi Chơi ẢoLá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
GithubCầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
FacebookXem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
TwitterChuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Shopify
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức. 09-15 Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào. Hành Tinh Câu Đố
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá. Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được. Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh. Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.