Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-11 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Trò Chơi Thông Minh
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.game lợi thế iOS game nổi bật chiến thuật Sunwin
Kênh Game Rảnh