game theo chủ đề trung thu
Bị choáng thì nấp ngay.
Đạn khói không gây sát thương.
09-14
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
09-14
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
09-14
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
09-14
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
09-14
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
09-14
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
09-14
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
09-14
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
09-14
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
09-14
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
09-14
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
09-14
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
09-14
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
09-14
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
09-14
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
09-14
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
09-14
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
09-14
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
09-14
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
09-14