Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. 09-11 Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nhà Game Nhỏ
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.game cờ hai người game html5 web game có phụ đề tiếng Việt