Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-12 Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Đảo Trò Chơi
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.game nào chơi cùng bạn bè được game máy bàn B52 Club game âm nhạc hay nhất