Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
09-10
Rừng Câu Đố
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
09-10
Trạm Giải Đố
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
09-10
Sân Chơi Số
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
09-10
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
09-10
Phút Giải Lao
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Xứ Sở Câu Đố
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Xưởng Game Mini
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. 09-10 Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Rừng Câu Đố
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.game làm pizza luật chơi thủ thuật game game né vật cản