Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.






Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. 09-11 Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Lối Vào Trò Chơi
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi. Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí. Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.game đối kháng theo lượt game di động điện thoại Xóc đĩa
© Giải Đố Thư Giãn Hộp Game Nhỏ Cổng Giải Trí XanhNgăn Kéo Trò Chơi