Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
“Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.”
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Nấp sau vật cản chắc.”
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.”
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.Khu Vườn Câu Đố
“Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.”
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.Ngày Mới Chơi Game
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.

Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.

Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Bạn Cùng ChơiBản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Bảng Trò Chơi VuiKính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyMìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngNgười chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
GithubChế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
FacebookSúng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
TwitterChờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Shopify
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. 09-10 Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Bãi Chơi Ảo
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.