Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. 09-14 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Sân Chơi Trí Tuệ
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.hướng dẫn B52 Club game tìm chìa khóa mở cửa ưu đãi Hitclub
Thế Giới Câu Đố