Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
sắp xếp thời gian chơi gameBăng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Technician
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.