• 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2

Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.

atcpp


atcpp

Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.

Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm. Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính. Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.

sự kiện trong game

Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ. Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.

Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.

kiểm toán game

Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.

Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau. Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.

Bản quyền 2007-2015 Trò Chơi Thông Minh   
© Đảo Trò Chơi

6814 6419 7206  
300



game xây đế chế  ·  game Việt hành động