Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
nen-tang-co-tuong-an-toan-nhat-u5d
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
tượng nhỏ game
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Tài Xỉu Hitclub
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
video bối cảnh game
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Client
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Client
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Client
Sổ Tay Trò Chơi
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-11 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nhà Trò Chơi Việt
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.