|
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. 09-11 Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Sân Sau Giải Trí
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.game quản lý Việt Nam Tá Lả Sunwin tối ưu hóa game