Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. 09-11 Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Trò tô màu không cần đúng sai. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi. Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.nền tảng Cờ Vua hay nhất nội dung game game Hitclub PC
Vùng Đất Trò Chơi