Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-11 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.trò chơi luyện trí nhớ cho bé cập nhật game Android game có tốn dung lượng không
Góc Game Tuổi Thơ