Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. 09-11 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Chơi Là Vui
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.cách thắng Chắn game vĩnh viễn nền tảng Mậu Binh hay nhất