Xâm Lốc di động
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
09-11
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
09-11
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
09-11
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
09-11
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
09-11
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
09-11
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
09-11
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
09-11
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
09-11
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
09-11
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
09-11
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
09-11
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
09-11
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
09-11
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
09-11
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
09-11
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
09-11
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
09-11
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
09-11
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
09-11