Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.


Thế Giới Câu Đố
Chơi Vui Mỗi Tối
Khu Vườn Câu Đố
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-11 Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Hành Tinh Câu Đố
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game di động trực tuyến Tiến Lên giải trí game xếp câu đúng ngữ pháp