Sân Game Buổi Tối Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chơi Ngay Thôi So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Trạm Giải Đố Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Khu Vườn Câu Đố Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Hành Tinh Câu Đố Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
game trực tuyến Linux
kiểm tra tốc độ mạng khi chơi game
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. 09-14 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Bạn Cùng Chơi
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.game phi thuyền kiểm toán game Sâm Lốc html5