Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
Một số giải thưởng là quyền lợi thực.
Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.
Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.
Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
Hoạt động đều đặn quan trọng hơn quy mô.
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
Không phải ai cũng muốn gặp mặt ngoài đời.
Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc.
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
Ai cũng sẵn lòng tham gia nhưng rất ít người chịu đứng ra sắp xếp, và nhóm mất người đó thường tắt dần trong vài tuần.
Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền.
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải. 09-10 Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới. Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia.
Bình luận, đánh giá và chia sẻ nội dung tự tạo là ba dạng tương tác cộng đồng phổ biến. Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau. Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác. Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp. Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi. Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn. So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng. Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.