Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. laudantium, totam rem aperiam
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.




Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
+1 5589 55488 55s
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. 09-14 Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Trạm Dừng Giải Trí
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.game miễn phí Vinagames tối ưu game miễn phí game Hitclub web