Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
game Tết Đông Nam Á
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chợ Game Nhỏ
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Sân Chơi Số
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Sổ Tay Trò Chơi
© Chơi Vui Mỗi Tối Chơi Là Vui Bến Game ViệtChơi Ngay Thôi