Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
Chi tiết
atcpp
Chi tiết
atcpp
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự. 09-11 Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản. Phố Trò Chơi
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại. Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau. Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người. Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Ván đầu tiên thường là ván thăm dò. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.