9Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
30
Suối Nguồn Giải Trí
6000㎡
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
80Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Trò Chơi Mỗi Ngày

Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.

Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.

Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.

Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. 09-10 Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp. Trò Chơi Tư Duy
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi. Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt. Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau. Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.