• Lối Vào Trò Chơi
  •  [09-11]
  •  [09-10]
  •  [09-09]
  •  [09-08]
  •  [09-07]

atcpp

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

game Vinagames web

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

game xây tháp

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

game Tết Nguyên Đán Việt Nam  ·  game di động đã xác minh