Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. 09-14 Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Nhà Game Nhỏ
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Bị choáng thì nấp ngay.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.game nhận biết màu sắc game ghép hình phong cảnh game MMORPG Đông Nam Á