|
|||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Giải Đố Thư GiãnBản quyền Liên hệ game đáng tin web |
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-14 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.thủ thuật Hitclub game tiến lên ba đôi thông cộng đồng Hitclub