Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đạn khói không gây sát thương.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. 09-15 Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Túi Game Nhỏ
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.phòng trò chuyện Hitclub Tiến Lên người mới video âm thanh game