Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Chơi Là Vui
Phố Trò Chơi
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Trạm Game Nhanh
Nhà Game Nhỏ Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Góc Game Tuổi Thơ
Đảo Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Sân Chơi Trí Tuệ
Trạm Giải Đố
Trạm Giải Đố
Suối Nguồn Giải Trí
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. 09-11 Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Thế Giới Câu Đố
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.Sâm Lốc iOS game pro VNG phiếu quà Go88